ECOsprint : Un jeu pour repenser nos déplacements urbains
Créé pour enrichir l’offre d’activités autour de l’exposition GIGOWATT, qui explore les énergies sous toutes leurs formes, ECOsprint est un jeu de plateau qui invite à réfléchir à nos choix de mobilité en milieu urbain.
🔹 Le concept
ECOsprint est une course stratégique où chaque joueur·euse doit réaliser une série de déplacements en moins de 60 minutes, tout en minimisant son impact carbone.
Trois modes de transport sont disponibles :
Voiture : rapide mais fortement émettrice de CO₂.
Vélo : écologique mais plus lent.
Bus : un compromis entre rapidité et impact environnemental.
Chaque mode de transport présente des avantages et des inconvénients, obligeant les joueur·euse·s à faire des choix éclairés. L’objectif ? Minimiser son impact carbone tout en remplissant sa mission dans le temps imparti. Le·la participant·e obtenant le score le plus bas remporte la partie.
Une collaboration interdisciplinaire au service de la médiation scientifique
Imaginé par Kathleen Gillet, médiatrice scientifique, et conçu graphiquement par mes soins, ECOsprint illustre l’importance du travail collaboratif dans le développement de dispositifs pédagogiques interactifs.
Ce projet s’inscrit dans une démarche de sensibilisation aux enjeux environnementaux par le jeu, en invitant chacun·e à interroger ses habitudes de déplacement et à envisager des alternatives plus durables.
Trois modes de transport sont disponibles :
Voiture : rapide mais fortement émettrice de CO₂.
Vélo : écologique mais plus lent.
Bus : un compromis entre rapidité et impact environnemental.
Chaque mode de transport présente des avantages et des inconvénients, obligeant les joueur·euse·s à faire des choix éclairés. L’objectif ? Minimiser son impact carbone tout en remplissant sa mission dans le temps imparti. Le·la participant·e obtenant le score le plus bas remporte la partie.
Une collaboration interdisciplinaire au service de la médiation scientifique